2023年12月3日 星期日

本人的話

*之前的文章因為無法置頂被刪除了(掩面


 雖然這個文章已經N百年沒有更新過了,不過最近這一陣子因為很頻繁(與之前相比,卻是是比較頻繁了)的在這邊更新文章,所以決定把"本人的話"這個文章更新一下


敝人叫做Dragon,只是一個即將大學畢業的大學生,也同時是個熱衷於ACG和外國小說/影集的宅宅...最近才剛成為研究生,平常生活脫離不了寫小說,畫圖,打電動與各種即將到來的麻煩作業

這個網站,主要就只是放一些外國小說/影集/ACG這類東西的一些探討,分析,與比較(自己寫的小說和畫的圖主要都被放在巴哈那邊)

(畢竟這樣的習性,與敝人這四年讀外文系下來,專門寫文學比較與分析的報告的老本行,有高達87%的關聯,導致現在寫這類的文章都充滿了報告的氣息)

不過也是希望如果敝人寫的這些文章有幸能遇到看官前來駐足,看官也能夠分享一下自己的看法,想法,與建議

總之應該也沒有什麼可以介紹的了,因為看官只要知道,這個網站的文章更新,是取決於敝人的心情就好了(被打死



看心情決定的開版圖:JK版與蘿莉版的深雪

2023年12月2日 星期六

《表親戰爭》系列作品:用女性的歷史人物,以及女性的視角,編織出玫瑰戰爭的始末

 [原文]2023年5月31日刊登於: https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5727454


*雖然我昨天才剛從日本自由行回家,但是因為自己最近才剛寫完了新的部落格文章,想說不要堆積太久,所以就今天放出來了。

自從我去年三月開始工作以後,我所寫的部落格文章就變得越來越少,發表的頻率也越來越低,到最後就完全停擺了。
 
那麼應該就會有螢幕另外一端的大大,提出一個問題了─如果是這樣子的話,那麼現在的這篇文章是怎麼一回事?
 
沒有錯的,這就是我要說明的一件事情,因為其實我在四月底的時候離職了,所以我現在就變成一個普通的無業遊民了。
 
離職的原因有很多,因為我是住在台中,但是我的工作地點卻是在南投,每天開車都要單程將近一個小時,老實說實在是太累也太麻煩。
 
除此之外,還有一大堆有的沒有的原因,主要是跟公司的內部有關,但是因為我還打算跟前東家和平分手,我就不要在公開場合說太多這方面的事情。
 
總而言之,我現在既然已經是無業遊民了,所以自然就是一邊休息一邊重新找工作,不然一不小心休息太久變成暑假的話,就要變成廢人了。
 
所以這段無業期間所寫出來的第一篇的部落格的文章,就以《表親戰爭》(Cousins’Wars)系列作品連續劇/小說為主題吧。

山崎豐子作品 綜合雜談

[原文]2022年6月29日刊登於: https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5497423

先前寫過了一篇關於池井戶潤的作品的綜合雜談之後,這次要帶來的文章,就是關於山崎豐子的作品的綜合雜談。

 
畢竟假如都已經寫了關於池井戶潤的作品的綜合雜談,要是我不另外再來寫一篇關於山崎豐子的作品的綜合雜談,我也會很難對自己交代。
 
尤其我寫小說的時候,我最經常性模仿的對象除了池井戶潤的作品以外,另外一個經常性被我拿來模仿的對象,恐怕就是山崎豐子的作品了。
 
這麼說並不誇張,但是假如我沒有看過山崎豐子的作品的話,那麼我現在正在連載的《華麗的蒼少女》系列作品基本上就不可能會存在。
 
因為這樣的緣故,這次我才會在先寫過了關於池井戶潤的作品的綜合雜談之後,再回過頭來寫關於山崎豐子的作品的綜合雜談─說到底,自然是因為山崎豐子的作品之於我,也是有十分獨特的意義。

池井戶潤作品 綜合雜談

[原文]2022年5月4日刊登於: https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5451216


雖然本次帶來的文章是要談論池井戶潤的作品,不過我一開始的時候,其實有思考過,是否應該要先談論山崎豐子的作品。

 
後來我幾經思考以後,我做了一個決定─雖然當初我在寫《華麗的蒼少女》的時候,第一季與第三季的劇情大部分都是參考山崎豐子的作品(尤其是《華麗一族》與《不毛地帶》),但是我還是要先帶來關於池井戶潤的作品的雜談。
 
最主要的原因,是因為我在正式接觸到山崎豐子的作品以前,我真正最先接觸到的反而是池井戶潤的作品─而且我邂逅池井戶潤的作品,可以往回追溯到2013年的時候,我第一次觀看《半澤直樹》(也就是距今將近十年前的時候)。

 
因為我很少公開談論自己的影視與閱讀喜好,所以很多大大可能看不出來,但是我其實看很多池井戶潤小說改編的影劇(沒辦法,台灣直到2019與2020以前,根本沒有翻譯多少池井戶潤的作品)。
 
基本上我除了看過《半澤直樹》以外,我也看過《羅斯福遊戲》、《下町火箭》、《陸王》、《一起逆轉勝》,也看過《飛上天空的輪胎》、《股價暴跌》、《彬與瑛》、《鐵骨》,還有同樣不能錯過的《花咲舞無法沉默》與《民王》。
 
但是看了這麼多作品之後,我必須說如果想要針對池井戶潤的作品寫一篇統轄性的文章的話,能寫的東西雖然看起來很多,但是某種程度上,真的能寫出來的東西卻也不多。
 
之所以會這麼說,是因為池井戶潤的作品在風格上,幾乎都有十分相近的共通主題,而且最後寫出來的結果也幾乎大同小異─若說有什麼不同之處,那麼大概就是角色與劇情吧。

 
話雖然這麼說,不過我認為自己還是可以寫一下針對池井戶潤的作品的雜談,所以就不要說太多廢話了,直接切入這篇文章吧。

2022年3月13日 星期日

《冰與火之歌》/《權力的遊戲》綜合雜談

先前寫過了一篇關於《CODE GEASS 反逆的魯路修》的文章之後,這次要寫的文章,則是關於《冰與火之歌》(A Song of Ice and Fire)/《權力的遊戲》(Game of Thrones)的文章。

 

可能會有人覺得奇怪,為什麼上一篇文章還在ACG,怎麼下一篇文章就跑到長篇外國小說/影劇了?這樣子不會跳太遠嗎?

 

其實是真的不會,畢竟是要談論自己寫小說的取材,所以儘管不太可信,但是我還是要說明一下─那就是我如果沒有看過《冰與火之歌》/《權力的遊戲》的話,基本上我也是寫不出《奧茲曼迪亞斯》的。

 

以上純屬胡言亂語,不過《冰與火之歌》對我來說,可以算是意義重大─因為我影劇版雖然只有看過一次,但是原作小說(從第一本到第五本)已經至少看過三次了,同樣也是已經達到了雖然無法



完全記得細節,但是卻已經能夠背出劇情大略走向。

 

<《冰與火之歌》/《權力的遊戲》綜合雜談>


 

2022年2月23日 星期三

《CODE GEASS:反逆的魯路修》綜合雜談

 

其實我最近回頭檢視自己寫的部落格文章,有些意外的發現自己似乎從特定的時期(大約是大學畢業那一年吧?)開始,就很少寫過ACG相關的文章。

 

當然我並不是因為要寫一系列ACG相關的文章,才會這麼說的,雖然我也覺得自己應該這樣做不好意思,一不小心就扯遠了,我還是想辦法切入正題,不要離題好了。

 

基本上是這樣子的,距離我第一次寫小說開始,距今已經過了至少十年(我知道這很難讓人相信,你實在很難看過哪個人小說寫了十年,還跟我一樣是在搞慘澹經營的)

 

十年前的現在,我是個還在讀高中的小屁孩,而且才剛寫完自己的第一個作品─也就是第一代的《聖獸之歌》─而如今我已經是個研究所畢業、正在四處求職的無業遊民,還在十年之間寫過了好幾個作品,十年前的我,當然無法想像自己如今的樣子。

 

不過在這至少十年的時間裡,我其實數度調整過自己寫小說的路線,所以我其實也有想過,要來寫一篇統合性的文章,談論一下自己寫小說的歷程(畢竟一個人在讀高中與讀大學的時候,寫的東西是不一樣的)

 

但是那樣想想太沒有說服力了(畢竟就像我在上面說的,一個慘澹經營的人寫的寫作歷程自我介紹,看起來真的很沒有說服力),所以我才決定換個方式,因而帶來了這次(以及之後幾次)的文章。

 

主要的目標,就談論一下我寫小說的時候,自己有參考的作品或是作者吧。


2021年12月13日 星期一

《媒體大亨全面戰爭》(二):兩個大亨失速的全面戰爭,導向了兩人之間最終的死鬥

 *承上篇:《媒體大亨全面戰爭》()

 

這次的文章就會將關於《媒體大亨全面戰爭》的文章收尾,但是基本上我們要到了這本小說後半的時候,才會看到阿姆斯壯與湯森之間的全面戰爭。

 

那麼接下來我也就不要寫太多廢話了,畢竟接下來阿姆斯壯與湯森之間幾度的全面戰爭,才是這個作品真正的重頭戲。


 

<《媒體大亨全面戰爭》():兩個大亨失速的全面戰爭,導向了兩人之間最終的死鬥>